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合击版SF中,哪种职业组合更厉害???

2019-08-02 23:02:17 投稿人 : 51icon 围观 : 12 次 0 评论

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boss血天使爆神宫钥匙、80装备,70 、80级武器等 九:神宫 有了火龙4件套后(头手戒链),可以进入神宫,神宫小怪爆60 65 装备,帝王戒指+10 低级武器 魔界之主爆修罗套105级黄金屠龙,100级紫金嗜魂法杖,110级苍龙之悲 118凤凰宝铠(最好衣服)在这里可以打出屠魔证明,点击老人进入恶魔之巢,不吃隐身进入者必死,小怪爆护身65级装备帝王戒指+10等,巨魔爆110级天魔套,100级火龙,狂风戒指,金砖,夜明珠。由于我们的打法非常压榨p1和p2的本体,所以85%之后召亡者不用刻意转火,全力打魔火和本体,如果不开戒指能在第四个魔火前压进p2那么dps就没问题sf1.95疯猴合击,如果压不进可以在 p1最后几秒开戒指,但最好让戒指炸到p2的boss血量。80,收一个你主属性的50级四星六博(峨眉一般是冰或者玄,六博血量很可观,六博装备并不合适,注意不要超过自己的级别,如果是想停级pk,有什么不懂的欢迎追问。

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体能护盾:光明系魔法,顶级对善良有很高要求,也是必修魔法,一是防止留疤,二是防止被击飞,更重要的是持续保持高级的战斗加成,这样才能得到更多经验,打怪也会容易一些,不过要尽早修练,一级的护盾加一二三级的法术能量效果不明显,至少2级,具体升到几级要看魔力消耗的速度,这个要自己把握,事实上3级的盾加5级以上的法术能量在中后期就能玩的开,修到顶级之后是很强的,再加上顶级的法术能量sf合击,即使强如双刀(杰克手下)者,也够不成威胁,不过对于法师系来说这个耗魔还是不少的,因为法师还要用其他高耗魔法术,就算后期把护盾和法术能量升到顶级,混战的时候魔法仍然有点周转不开,不过对于修炼天之怒,地狱火的法师而言,不开盾也无妨,因为被二者击中的敌人完全没有还手之力,且战斗加成和魔法加成会一直增加,这个护盾给战士和游侠使用很方便,开了盾就疯狂往上冲,没魔就喝药。说明: 黑暗面的自然召唤大翻身,召唤出的部队领导力等于你的当前领导力*33%*魔法级别*智力加成,它再也不是法师的心爱魔法了,现在它是战士(兽人)和圣骑(吸血鬼)职业的最爱。当然,肉装最适合的选择就是时光杖了,又能够提供不错的血量法力值加成,还能够提供法强加成,这对脆皮的ap法师来说性价比是非常高的。

道士最高境界人兽合一,道士这个职业比较均衡,伤害技能不够多根本不如法师,平砍没有战士强战士肉,因此大多靠自己的神兽宝宝做文章,别小看道士神兽(狗),因为太恶心血高不容易死而且攻击高练有辟邪剑谱可以攻击直接相邻两个单位,跟着玩家甩都甩不掉,且外形像狗故此称为狗。虹魔教主:这货就是终极boss了,除了血厚点,有个狂暴就没什么压力了,低级战士就卡位杀,高级战士也建议卡位杀,刚刚看了看其他人的建议,说是和教主单挑,狂暴的时候绕圈圈跑,个人感觉战士是顶不住的,顶得住也太吃亏,这里发一张别人卡位杀虹膜的图片,像这样卡位就很轻松了,卡位的时候一定不要让白猪和jp祖玛打到你,战士先赶走弓箭手,法师,道士直接消灭,然后虐杀教主就不需要我多说了,战士还好,顶得住,这时候要是有了烈火,还是用远程攻击的bug,要是等级低,还没有,就老老实实刺杀吧。战士功能:过攻击超速,攻击不卡,自动烈火,近身烈火,定点烈火,定向野蛮,反击野蛮,自动野蛮,野蛮交易,屏蔽交易提示框,移动隔位刺杀,智能攻击,反击野蛮,多倍攻击(低调使用)狮子吼暗杀真实有效)自动反击敌对行会,。

【合击威力】【战战】【道道】【法战】【法道】【道战】【法法】各职业基本上都是很平衡的。接下来以远程为主号,法战,法道,法法,道战,道道,道法。生存能力:战战>道战>法道=道法=法法=道道,本人觉得这两远程职业配的四种组合的生存能力都差不多,道战排名靠前是因为战bb的强悍,因为道主号不需要打,只要下了毒就不断跑相比其他组合安全的多。

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反之;法BB移动中对战BB的命中率约为45-75%,道BB对战BB的命中率几乎=100%。不过细心的玩家都发现了,最近的一次改动中,盛大将道BB火符打移动中的目标修改了,现在是即使打中,有的亦不造成伤害。这也等于是降低了道BB的破坏力。 8:合击 测试结果: 3级道道:对战主号伤害;300-800 平均=550 对战BB:400-1200 平均=800 道主号:200-700 平均=450 道BB:300-900 平均=600 (开盾)法主号:100-280 平均=190 (开盾)法BB:150-350 平均=250 3级战战:对战主号:150-400 平均= 275 战BB:250-600 平均=425 道主号:100-290 平均=195 道BB:150-460 平均=305 (开盾)法主号:130-350 平均=240 (开盾)法BB:220-400 平均=310 3级法法:对战主号:250-600 平均= 425 战BB:340-850 平均=590 道主号:250-750 平均=500 道BB:340-900 平均=620 (开盾)法主号:140-350 平均=245 (开盾)法BB: 180-400 平均=290 这次我在SF123找的私服(90%仿盛大合击)的测试结果,自己冲了600RMB=6000个元宝练的几个号实验的结果。

装备元宝问GM买的。级别,装备,幸运同上文的假设。这个合击测试结果说明不了很多问题(因为SF跟GF设置不一样,我没条件在盛大里进行这样的测试)后面我问GM结果跟我在盛大里看到的有点出入。GM很爽快,GF与SF设置不一样。我狂晕!其实我早该想到了,后面自己后悔发钱搞测试了! 但是总总,我们也能看出点头绪来: 1:合击对战职业的威力明显大于法与道(可能是战职业血多的原因,这点盛大也SF的设置是一样的) 2:合击对BB的威力明显大于对主号的威力(原因也许同上) 3:合击似乎再次验证了三职业相克。现象就是:战战合击打法职业威力明显比道职业大。法法合击打道职业明显威力比战职业大,道道合击打战职业明显威力比法职业大。 下面我发下据说是盛大官F的合击计算数据:(再次设定攻击力发挥值为X); 合击威力=(主号X+英雄X)X10(对BOSS) =(主号X+英雄X)X2。5(对玩家) 另外;道道合击附加:真气效果+毒20%效果。 法师附带魔法盾抵消60%合击威力效果。 总的来说,3级合击威力还是要看发挥的。比如3级道道发挥好能秒杀40多的战BB,发挥不好可能连30的战BB都秒不了。另外我认为幸运9套对合击威力贡献不大。如果是想合击威力大,放了合击就走的话,建立不带运9套。 还有,再次说下,合击依然存在三职业相克(确实属实),战克法,法克道,道克战。 我的测试:合击范围内,所受伤害同等。(不存在中间高旁边伤害低)

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